viernes, 1 de septiembre de 2023

DAMAS TURCAS #035

#035 iE77-ASPERGER 2023

Nombre: DAMAS TURCAS


Descripción: 

Es un juego de mesa de estrategia, considerado como uno de los juegos con más variación en función de las otras variantes de Damas existentes siendo uno de los más populares, se juega en un tablero de 8x8 cuadriculado con color uniforme en la mayoría de casos y con 16 fichas por jugador (blanco y negro).


Interpretación con Lógica Asperger - IcLA (Aplicación en el Mundo Real):

Batalla con estrategia en donde los movimientos de los ejércitos son perpendiculares.


Historia u Origen:

Es jugado en Oriente Medio y en toda la región de Rusia y Turquía de donde deriva su nombre principal, en el vocablo original se le conoce como Türk damasi o Dama oyunu, es una de las tantas variantes de la Dama.


Reglas ó Mecánica del Juego:


  • Las «damas turcas», de nombre original «dama» se juegan en las mismas zonas que las damas rusas y en Turquía. Son de las que más se diferencian por sus reglas entre todas las variantes de Damas. 
  • El tablero es de ocho por ocho casillas 8x8. Cada jugador tiene dieciséis piezas, que están colocadas, al principio, en la segunda y la tercera fila más próximas a cada uno de los jugadores.
  • Las piezas se mueven de manera ortogonal, una posición adelante o a los lados, y no hacia atrás.
  • Se captura saltando, también a los lados o adelante.
  • Se encadenan las capturas. Tal y como se van capturando, se retiran las piezas capturadas.
  • Cuando una pieza llega a la última fila se corona reina. 
  • Las reinas mueven cualquier número de posiciones vacías adelante, atrás o a los lados.
  • Las reinas capturan igual que las piezas normales, pero pueden capturar piezas separadas de ellas por una línea de casillas vacías e ir a parar a cualquier casilla de última de la pieza capturada, siguiendo una línea de casillas vacías.
  • Capturar es obligatorio. 
  • Es necesario capturar el máximo número de piezas.
  • Gana quienes captura todas las piezas del contrario, lo inmoviliza o lo deja con una sola pieza contra, como mínimo, una reina.

Objetivo:

Capturar todas las fichas del oponente o no dejarle  movimientos.


Principales Beneficios:

Estrategia y representación analógica de una batalla en una guerra con movimientos ortogonales.


Habilidades Cognitivas:







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